タイルマップ上に配置したタイルの上に乗るとその方向に進むというプログラムを作成しています。
transformの上方向もしくはRotationを取得して条件分岐で作ろうと思っていたのですが、
タイルマップからどのように取得すればいいのかで困っています。
C#
1 2Vector3Int tilePos= tilemap.WorldToCell(playerPos); 3TileBase tile = tilemap.GetTile(tilePos); 4
TileクラスにはtransformがあるのでTilemapからTileBaseではなくTileを取得できないか
下の画像のようにタイルを選択したときに出るGridSelectionのRotationを取得できないか
などを試しているのですが、どちらもどこ経由で取得できるのかがわかりませんでした。
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2021/10/25 09:30