前提・実現したいこと
Unityの質問です。
Wheel Collider内にある、Extremum Slip,Extremum Value,Asymptote Slip,Asymptote Value,stiffnessの値を別のシーンでボタンを押すとそのボタンに対応した値に変更するスクリプトを作りたいのですが、どうしていいかがわかりません。
試したこと
何をすればいいかがまったくわかっておりません。
SerializeFieldのことを調べたりもしましたが自分が作成した部分はわかるのですが、Colliderのことになるとわかりません。
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。