前提・実現したいこと
Unityでキューブが曲線に沿って動くようにしたく、以下のサイトを参考にしました。
DOTweenに関しての質問です。
https://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2019/02/28/205346
上記のサイトに書いてある”通る相手の座標配列”とは、どういう仕組みなのでしょうか。
また、どうしたら求められるのでしょうか。
簡単に通る相手の座標配列を算出できるサイトなどはないのでしょうか。
初歩的な質問ですみません。
試したこと
Googleで検索をかけた。
DOTweenの公式リファレンスを読んだ。←難しすぎて挫折。
質問内容に問題があれば、教えてください。訂正いたします。
どうぞ、よろしくお願いします。
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。