提示コードの第4引数ですがGLdouble とdouble どっちを使うのが正しいコードなのでしょうか?調べると#define で別名が定義されているだけなのですがどちらが正しいコードなのでしょうか?
cpp
1 void DrawCircle(glm::vec2 pos,unsigned short num,unsigned short width,GLdouble r, glm::vec4 color) 2 void DrawCircle(glm::vec2 pos,unsigned short num,unsigned short width,double r, glm::vec4 color) 3
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