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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity2Dで画像の上にテキストが表示されない

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/05/28 05:20

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イメージ説明

発生している問題・エラーメッセージ

Unity初心者です。
Sceneビュー上方の画像の上にテキストを表示したいのですが、できません。
下の方のRESTART,NEXTボタンは同じ方法で作ったのにもかかわらず表示できています。
考えられる理由としては何があるでしょうか?

試したこと

Z軸の位置をいろいろと変えてみた。
「TimeBar」を「Panel」の子にしてみた。
テキストの色を変えてみた。
コンポーネントのチェックが外れていないか確認した。

補足情報

Canvasはプレハブです。
「TimeBar」はImage、「Text」はTextです。
翔泳社の「たのしい2dゲームの作り方 unityではじめるゲーム開発入門」191ページの部分を学習しています。

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tsuki01

2021/05/28 10:38

テキストのWidth・Heightに対して、フォントサイズが大きすぎるからってことはないでしょうか。 一旦、フォントサイズを小さくしたら表示されたりしませんか?(現在の "64" から "14" くらいまで小さくしてみるなど)
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/06/04 00:53

サイズを14にしてみても表示はされませんでしたが、overflowをオンにすると表示されるようになりました。
guest

回答1

0

ベストアンサー

可能性の一つですが、表示範囲に対してFont Sizeが大きすぎることが原因かもしれません。
まずは、Inspector の Text の Paragraphグループにある Horizontal Overflow と Vertical Overflow をどちらもOverflow にしてみてください。
これらは文字が表示範囲をはみ出したとき表示するか切り捨てるかの指定となります。
Overflowに設定してとき表示されるようになったのであれば、表示範囲に対してFont Sizeが大きすぎるということになります。

投稿2021/05/29 03:24

monmoko

総合スコア202

バッドをするには、ログインかつ

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2021/06/04 00:57 編集

Overflowをオンにすると文字が表示されるようになりました。 解決の糸口が見えてきました。 回答ありがとうございます。
guest

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