質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.36%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

1回答

1225閲覧

Unity 別スクリプトにある、また別のクラスの値の取得

KotaroW

総合スコア4

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2021/04/19 16:24

編集2021/04/20 01:18

現在A,B,Cの3つのスクリプトを書いて、ゲーム作成に励んでいます。

Aは、ユニットクラスとして、キャラクターのHPなどを変数として保持しています。
Bは、バトルメインシステムクラスとして、ユニットクラスのプレイヤー、敵キャラなどを保持しています。(バトルシステムという空オブジェクトに付与しています。)
Cは、装備クラスとして、プレイヤークラスのHPを引っ張ってきて変更を加えたいです。
その場合、C上ではどのような記述をすればよいのでしょうか。ご教授お願い致します。

C#

1(A) 2public class Unit : MonoBehaviour{ 3 int hpMax = 100; 4 int hp; 5 6 void Start(){ 7 hp = hpMax; 8 } 9} 10 11(B) 12public class BattleMainSystem : MonoBehaviour{ 13 public Unit player; 14} 15 16(C)←ここに(B)のPlayerのhpを持ってきたい。 17public class PanelController : MonoBehaviour{ 18} 19

追記:GetComponentでは取得することができませんでした。おそらくそこの記述が間違っているのではないかと考えていて、もしくは(C)が別のシーンに存在することが問題なのでしょうか。

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

ayousanz

2021/04/20 00:38 編集

コードを質問の書き方にそって,シンテックスハイライトにしてください
guest

回答1

0

ベストアンサー

他のScriptを取得したいのあれば,publicにするかseriliedFieldにして,アタッチしたらいいのではないでしょうか.また,GetComponent<Script Name>でも取得はできます

投稿2021/04/20 00:39

ayousanz

総合スコア258

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

KotaroW

2021/04/20 01:18

回答ありがとうございます!
ayousanz

2021/04/20 02:14

Unityの使い方がまだわかっていない部分もあると思いますので,Unityの公式でGetComponentやpublicなどの使い方を学ぶといいと思いますよ
KotaroW

2021/04/20 02:42

そうします。ありがとうございます!
guest

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.36%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問