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1

追記致しました。

2021/04/20 01:18

投稿

KotaroW
KotaroW

スコア4

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -5,6 +5,7 @@
5
5
  Cは、装備クラスとして、プレイヤークラスのHPを引っ張ってきて変更を加えたいです。
6
6
  その場合、C上ではどのような記述をすればよいのでしょうか。ご教授お願い致します。
7
7
 
8
+ ```C#
8
9
  (A)
9
10
  public class Unit : MonoBehaviour{
10
11
  int hpMax = 100;
@@ -22,4 +23,7 @@
22
23
 
23
24
  (C)←ここに(B)のPlayerのhpを持ってきたい。
24
25
  public class PanelController : MonoBehaviour{
25
- }
26
+ }
27
+
28
+ ```
29
+ 追記:GetComponentでは取得することができませんでした。おそらくそこの記述が間違っているのではないかと考えていて、もしくは(C)が別のシーンに存在することが問題なのでしょうか。