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C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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一つのドメイン上に存在するWebページの集合体をWebサイトと呼びます。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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Unityのボタンからパネルを呼び出し画面へ表示させるには

_qflio

総合スコア0

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2021/04/02 03:36

前提・実現したいこと

Unity超超超超超初心者です。一部無料ノベルゲームアプリを制作しています。
タイトル画面に『本作品の公開について』という制作費を募るボタンを設置しました。

・タイトル画面のボタン自体を設置することはできました。『Okane_Script』というサンプルコードを作成し、ボタンを押した際にデバッグログにメッセージを表示させることはできました。

・『Okane_Chodai』というキャンバスを設置し、その配下に有料版の購入を促す画像、通販サイトへのリンクボタン、ホームページへのリンクボタンを設置しました。

・各種ページへのリンクボタンは正常に実装することができました。

================ ここまでができたこと ================

・タイトル画面のボタンから『Okane_Chodai』へのジャンプ、もしくはボタンを押したことによって『Okane_Chodai』が有効化され画面に見えるようにするにはどうしたらいいのでしょうか。

図1
やりたいこと

図2
できていること

発生している問題・エラーメッセージ

ボタンを押すという挙動でキャンバスを有効化する方法を知りたいです。

該当のソースコード

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

// Use this for initialization
public class Okane_Script : MonoBehaviour{

//ボタンを押した時の処理 public void Click() { //ログ出力 Debug.Log("これが表示されたら動作はしている"); }

}

試したこと

各種サイトからコピーペーストしてみるもうまく動かず。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2021.1.0f1 Personal
Utage[宴] Ver 3.9.7

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guest

回答1

0

  1. 有効化したい対象のゲームオブジェクトを何らかの方法で取得
  2. クリック時にそのゲームオブジェクトを有効化

なお「1.」は、public変数か[SerializeField]を付けた変数を定義して、それにインスペクター上から設定する、が楽だと思います。

投稿2021/04/02 04:43

fiveHundred

総合スコア9917

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fiveHundred

2021/04/02 04:46

「Utage[宴]」を私は使ったことは無いので、上記はUnity一般の内容になります。 もし、宴にそのような機能があるのであれば、そちらのほうがいいかもしれません。
guest

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