iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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    iOSでGoogleカレンダーのようなセクションを実装する方法について

    iOSアプリでイベントの日程表の開発をしてします。 その際添付した画像のように、左側に日付を、右側にセルのコンテンツを表示したいと考えています。 日付はセクションとして、スクロールに追随して先頭に表示されることになります。 このようなUIを搭載しているアプリとしてはGooleカレンダーや、このスクリーンショットのSHOWROOMがあります。

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    fuzzball fuzzball 1時間前に コメント
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    UnityでiOS,AndroidでInput.compass.headingAccuracyの値が...

    Unityで端末の方位角を取得する際に,CompassクラスのtrueHeadingから取得しています。 その際に取得できた方位角がある程度正しいものか判定するためにheadingAccuracyを用いているのですが、その値が常に0で返却されてしまいます。ソースを下記に記します。 void Start() { Input.comp

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    Kentarou_T Kentarou_T 4時間前に 質問
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    顧客の特定の端末でのみ使用する商用iOSアプリの納入方法について

    よろしくお願いいたします。 開発したiOSアプリを、顧客施設に販売しようとしています。 アプリは特定顧客の施設内にある1台のiOSデバイスにて利用します。 端末は施設に常設し、所有者は施設ですが管理はこちらで行います。 アプリを使用するのは施設の利用者であり、施設の職員ではありません。 そのためストアに公開する必要性はありません。 こうした場合、アップルに提

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    teratailが19時間前に アップデート
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    Swift ボタンを押せないようにしたい

    class ViewController: UIViewController { @IBOutlet var myButton: UIButton! @IBAction func pushed(_ sender: Any) { myButton.isEnabled = false for i in 1...

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    apple2 apple2 21時間前に コメント
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    iOSでの動画投稿機能について

    現在、iOSにて動画投稿アプリのようなものを作成しています。 動画をアプリで撮影して投稿し、他の人が投稿した動画を見られると言うものです。 また前提として、iOS開発は初心者で仲間と開発しようとしています。 iOSに限らない話ですが、動画をサーバーに保存して公開する機能は、S3に保存するのが良いでしょうか? 画像でしたら、base64形式などでも保存できると

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    nameko_moto nameko_moto 1日前に コメント
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    【iOS11】iOS11でのUINavigationBarとUINavigationItemの変更に...

    LTNavigationBarというライブラリを使用しています 先日Xcode9のベータ版にアップデータすると LTNavigationBarのUINavigationBar+Awesome.mというクラスの下記のメソッドでエラーが発生してしまいました。 - (void)lt_setElementsAlpha:(CGFloat)alpha {

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    bananafish bananafish 2日前に ベストアンサー
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    UnityでiOSアプリを作る時の起動時間

    UnityでiOSアプリを作ろうと思っています。起動時間を可能な限り短くしたいのですが、どこを気をつければいいものでしょうか。

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    YasuhiroMiyake YasuhiroMiyake 2日前に 回答
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    スマホアプリにおけるユーザ数獲得について

    プラットフォームに限らず、スマホアプリでユーザ数を増やすためにするべきこと/気をつけるべきことはなんですか。 また、ユーザ獲得についてまとまっているサイト・書籍等がもしあれば教えていただけると幸いです。

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    s.t. s.t. 2日前に 回答
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    launch screenの表示時間変更ができません。。

    前提・実現したいこと launch screenの表示時間を設定したい(3秒)です。ネットで探したところAppDelegate.swiftにsleep(3);と記述するとできると書かれていたのでやってみましたが変わりませんでした。記述不足でしょうか? 発生している問題・エラーメッセージ launchscreenの起動時間が変更できない 該当のソースコード

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    ke__6 ke__6 2日前に ベストアンサー
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    iPhoneアプリ開発に関して、メモリがどんどん増えていく

    前提・実現したいこと AVCaptureの画像をCMSampleBufferの状態から一度画像へ変換し、その画像を一度rawdata?に戻したものを画像へ変換する。(rawdata部分で加工処理をする想定) 発生している問題・エラーメッセージ このときに、メモリの増加が止まらない。 該当のソースコード class CameraUtil2: NSObj

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    fuzzball fuzzball 2日前に 回答
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    AZsocketIOでサーバに接続したことを確認してから次の処理を行いたい。

    現在AZSocketIOを使ってhttp通信の処理を実装しようとかんがえています。非同期通信をdispatch_asyncで行って通信が成功するまでsemaphoreを使って待機しているのですが、待機中から次にすすめません。 semaphoreの使い方がまちがっているのでしょうか、、、 dispatch_semaphore_t semaphore = d

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    teratailが2日前に アップデート
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    UnityとVuforiaを使ったアプリで、ボタンを設置したい。

    Unity初心者です。 http://qiita.com/hey_cube/items/d12fa91abd6f7826dd78#apk%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%81%B8%E3%81%AE%E6%9B%B8%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%97%E3%81%8C%E5%88%9D%E

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    addwis_yamamoto addwis_yamamoto 3日前に 回答
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    ピンの画像を、FirebaseStorageに格納している個別の画像に変更したい

    前提・実現したいこと 地図的なアプリを作っているのですが、ピンの画像を、FirebaseStorageに格納している個別の画像に変更したいです。 コードの前半部分は関係ないと思いますが、初心者でどこまでお見せすればよいかわからないため全体を公開します。 発生している問題・エラーメッセージ ピンの画像がデフォルトのまま変わりません。 画像の取得自体はう

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    Bongo Bongo 3日前に 回答
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    PickerViewの不要なボタンを消したい

    PickerViewを出すと左の上の方に、こんなボタンが表示されますが、いらないので消したいんです。 どこをどうすればいいのでしょう?

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    apple2 apple2 4日前に コメント
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    [Swift] [iOS-Charts] X軸に関する設定の確認

    前提・実現したいこと Qiitaの記事ios-charts チャート表示ライブラリ Xcode8 + Swift3を参考に、iOS-Chartsを使って棒グラフを作成してみようと思ったのですが、とある箇所の引数が理解できずに困っています。 public func stringForValue(_ value: Double, axis: AxisBase

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    ponzuK ponzuK 5日前に コメント
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    マス目画像の中に〇✕をボタンで描画していく方法

    前提・実現したいこと monacaを使用してandroidとiOSに対応したスマホアプリを制作したいと考えています。ボタンを二つ用意して、マス目上の画像のマスの中に〇✕を表示していく機能を実装したいと考えています。この機能を実現するためにはどうすればいいでしょうか? 具体的には、ボタンを押したときに画像のマスの中に表示するために必要な処理が知りたいです。座標

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    yambejp yambejp 6日前に ベストアンサー
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    Interface Builderの青枠線を消したい

    前提・実現したいこと Xcodeを一度アンインストール後、再度インストールすると Interface Builderで青い枠線が表示されるようになりました。 すごく初歩的な質問になりますが、こちらの消し方を教えてください。

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    Y_M Y_M 6日前に 回答
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    Unity Firebaseプッシュ通知で起動時にクラッシュする

    使用ツール・環境 Mac OS Unity version5.5.3 Firebase Unity SDK 4.0.0 問題 Unityを使用したプロジェクトにプッシュ通知を実装したいと思い、Firebaseを使用しています。 Firebase公式のチュートリアルを参考に、FirebaseMessaging.unitypackagをインポートし、スタ

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    teratailが1週間前に アップデート
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    アプリ開発初心者でもクロスプラットフォームのフレームワークを使用するべきでしょうか?

    これからアプリ開発を勉強するにあたって質問があります。 ・現在XamarinやReactNative等クロスプラットフォームに対応したフレームワークが沢山でていますが、今から始めるにはこれらを最初から勉強した方が効率的だと考えています。特にXamarinは経験があるC#なので使用するならこれかと考えています。 Swift、Javaでそれぞれ開発経験が無い

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    hh_t hh_t 1週間前に ベストアンサー
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    端末の識別ができない(UIUserInterfaceIdiom)

    前提・実現したいこと UIDevice.current.userInterfaceIdiomを使ってiPadとiPhoneで処理を分岐したいのですが、 こちらを使うと分岐できなくて困っています。 printを使って出力すると、UIUserInterfaceIdiomとしか返ってきません。 発生している問題・エラーメッセージ let currentDevi

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    Y_M Y_M 1週間前に コメント
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