iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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    Adding a deleted or invalidated object to a Realm ...

    度々質問すみません。 記事のお気に入り機能を作成しており、お気に入りボタンをタップするとその記事のidがrealmに保存されているかを調べて、保存されている場合はrealm.deleteしてお気に入りから削除。保存されていなかった場合はrealm.addをしたいと考えています。以下のようなコードを書いたところ、一度削除したidを再び追加した時にAdding

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    tyobigoro tyobigoro 3時間前に 回答を編集
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    rootViewControllerを変更するとNavigationControllerが正常に動作...

    Storyboardを3つに分け、それぞれを順番に画面遷移(A.storyboard -> B.storyboard -> etc..)するシステムを作りました。 途中のstoryboard内で(2つ目)rootViewControllerを変更する必要が生じたので、下記のコードにより変更しました。 class SecondViewCont...

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    teratailが5時間前に アップデート
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    iPhoneアプリが実機で起動後直ぐにアボートする。

    前提・実現したいこと お世話になります。 前任者から引き継いだiPhoneアプリのプロジェクトをディレクトリ毎丸々受け取り、Xcodeに読み込ませて実機で 動作確認しようとしたところ、アプリ起動直後に以下のようなエラーが発生して先に進めません。(ビルドは成功しています) 発生している問題・エラーメッセージ dyld: Library not lo

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    teratailが6時間前に アップデート
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    unityでsimple animationを使うとビルドできない

    前提・実現したいこと unityでgittHubからダウンロードしてきた simple animation を使用してIOSでビルドしようとすると 下記の主に6つの種類のエラーが出て、ビルドできず困っています。 発生している問題・エラーメッセージ 1.Assets/SimpleAnimation-master/Assets/SimpleAnimati

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    donnpema6 donnpema6 9時間前に 回答
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    図鑑アプリに掲載する情報の参照元について

    実現したいこと 現在、趣味の範囲で図鑑アプリを作りたいと思っています。そのアプリを作るために、図鑑の情報元となる書籍を購入したり、あるいはウェブ上の情報を引っ張ってきたいと考えています。 そこで質問なのですが、本やインターネットの情報を掲載してアプリをリリースする際、どのような問題があり、何に考慮するべきなのでしょうか。 また、自分はiOSアプリ開

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    TheAtlasEngine TheAtlasEngine 16時間前に ベストアンサー
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    <プロジェクト名>-Swift.hのエラー

    前提・実現したいこと UnityでiOS のネイティブプラグインを Swiftでコーディング。 発生している問題・エラーメッセージ XCodeでビルドエラー 自動生成される"<プロジェクト名>-Swift.h"で作成していないメソッドでエラーになっています。 太字の箇所で ・C++ requires a type specifier for al

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    teketeke5050 teketeke5050 19時間前に 回答
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    xcode9のiosビルドができない 実機で確認しようとするとアプリが落ちてしまう

    Xcode9のArchiveでipaファイルを作成しているのですが、 iPhone5sでの実機確認をすると落ちてしまいます。 ですがiPhone7で実機の確認はできます。 ちなみにiPhone5sのシミュレーターでは確認できました。 Xcode9は5sまで対応していると聞いたのですが何か設定が必要でしょうか? 端末情報は iPhone5s iOS11.1

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    YasuhiroMiyake YasuhiroMiyake 21時間前に コメント
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    XcodeからSimulatorとiPhoneでそれぞれシミュレーションをした時にデザインがずれてし...

     困っていること ただいま、Xcode9.4.1にてiPhoneアプリ開発を学んでおります。 その時、出来上がったアプリをSimulatorとiPhone本機でそれぞれ立ち上げると、Simulatorでは上手くデザインが合うのに、iPhone本機ではズレてしまうという事態発生しています。 実際の画像 ↑こちらがXcode9.4.1の画面です。 実

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    seaboy seaboy 1日前に コメント
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    TableViewをsectionで分けた時のHeaderFooterに余白を取りたい

    TableViewをsectionで分けた時のHeaderFooterの文字の周りに余白を取りたい 文字のサイズや色は指定できるのですが、長い文章が途中で途切れてしまうのを修正したいのと 文字とセルが詰まってしまうので周りの余白が取りたいです。 実現したいこと ・文字の周りの余白 ・自動で改行(footer自体のサイズが調整したい) 該当のソー

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    fuzzball fuzzball 1日前に 回答
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    Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrappi...

    class TopViewViewController: UIViewController,UITableViewDataSource,UITableViewDelegate { @IBOutlet weak var TopViewTabelView: UITableView! //var item = [String]() le

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    teratailが1日前に アップデート
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    Swift rootviewControllerを変更することはできますか?

    Swift4にてrootViewcontrollerを動的に変更することは可能でしょうか? もし可能であればコードを教えてください。

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    bilieikbilibili bilieikbilibili 1日前に コメント
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    Fatal error: init(coder:) has not been implemented...

    ](f7e1c44709ce595200c0c20a804217d5.jpeg) 今、初めてのアプリ制作をしておりまして、上の写真のような記事の一覧を表示していて、記事をタップすると記事の詳細が見れ、お気に入りボタンを押すと、ボタンの色が変わり、下のツールバーで記事一覧とお気に入り記事一覧を切り替えられるようなアプリを作ろうとしています。 お気に入りボタ

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    maikeru-- maikeru-- 1日前に ベストアンサー
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    Xamarin iOS iPhoneX対応

    XamarinでiOSアプリの開発を行なっています。(WebView使用) そこで2018/07以降からiPhoneX対応が必須になるとのことなので、対応したいと考えています。 現状 アプリケーションを起動すると画面の上と下に黒帯が存在してしまう。 お願い 画面いっぱいに表示するには、どのような対応を行えば良いのでしょうか。 調べてもXcod

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    mahoken mahoken 1日前に コメント
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    カスタムセルのAutoLayoutが正しく反映されない

    発生している問題 カスタムセル上に配置したUITextFieldにストーリーボード上からAutoLayoutを設定しているのですが思い通りに実装することができません。 セル上にUITextFieldとStepperをバランス良く配置したく、まずUITextFieldの方に上の画像のような制約を設定したのですが、実際にビルドをしてみると下の画像のよう

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    fuzzball fuzzball 1日前に コメント
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    構造体を使った特定のセルのスワイプの設定について

    struct Cell { var detail: [String] var lightswipe: Bool//detail var delete: Bool//delete } import UIKit class ViewController: UIViewController,UITableViewDataSource,UITabl

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    haruka-t haruka-t 2日前に コメント
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    map上でのUIGestureRecognizer

    前提・実現したいこと 3D表示と2D表示でピンの画像を変えたいです。 マップ上で3D表示にする際の二本指上下させる動作が実行されるときの関数があるのかどうかが知りたい。調べた限り出てこないので、教えて欲しいです。

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    teratailが2日前に アップデート
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    iOSへの通知(Firebase Cloud Messaging)をサーバレスで自動化しつつ、手動に...

    現在、iOSアプリへの通知をFirebase Cloud Messaging から、手動で行っています。 毎日4回の通知をおくって、アプリ内のお知らせ一覧にも同じ文言を追加しているのですが、面倒なので、 サーバレスで自動化を検討したいです。 しかし、その日その日に違うメッセージを送るには、どういった設計にすればシンプルに実現するのか思いつきません。 やり

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    taka_jun taka_jun 2日前に 回答
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    Android端末でのObject型の扱いによるエラー

    前提・実現したいこと まだ解決ができていません……。 質問内容で、おかしなところがあれば遠慮なくおっしゃっていただければわかる範囲で書きますので。 monacaでHTML5を使用したマルチプラットフォーム対応のモバイルアプリ開発を行っています。 GoogleMapsAPIを使用したマップ情報をローカルストレージに格納したいです。 しかし、下記エラーがで

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    bi_tsu bi_tsu 2日前に ベストアンサー
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    Swift UIScrollView(Paging)でのズーム方法

    SwiftのUIScrollViewをpagingスクロールとして動かすコードを書きました。 この時、各ページにてズームができればなと思い以下のようなコードを書きましたが、ズームの動き方がたどたどしく、とても正常なズームとは言えませんでした。 コードをどのように改善すれば良いでしょうか? class TestView: UIView, UIScrollV

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    bilieikbilibili bilieikbilibili 2日前に 回答
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    iosアプリ開発で画面をまとめて閉じる

    A→B→C→Aと画面遷移するのですが、C→Aと画面遷移する際にB,Cを閉じることでAを表示させた方がいいとおもうのですが、まとめて閉じる方法が分からなくて困っています。 検索してみても一つの画面を閉じる方法ばかりヒットしてしまい見つけることができない状況です。 よろしくお願いします。

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    sena14 sena14 3日前に ベストアンサー
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