C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class AIconRoot : MonoBehaviour 6{ 7 // Start is called before the first frame update 8 public List<WayStruct> Waypoint; 9 10 public struct WayStruct 11 { 12 public Vector3 Waypoint; 13 14 public bool Brake; 15 public bool NotAccele; 16 } 17 18 19 20 21 void Start() 22 { 23 24 } 25 26 // Update is called once per frame 27 void Update() 28 { 29 30 } 31 32 void OnDrawGizmos() 33 { 34 for (int n = 0; n < Waypoint.Count; n++) { 35 Gizmos.color = new Color(1f, 0, 0, 1); 36 37 Gizmos.DrawSphere(Waypoint[n].Waypoint, 0.5f); 38 39 40 } 41 for (int n = 0; n < Waypoint.Count; n++) 42 { 43 44 45 46 } 47 for (int n = 1; n < Waypoint.Count; n++) 48 { 49 Gizmos.DrawLine(Waypoint[n-1].Waypoint, Waypoint[n].Waypoint); 50 } 51 } 52} 53
↑のソースコードで。
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
AIconRoot.OnDrawGizmos () (at Assets/script/AIconRoot.cs:34)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&)
↑のエラーが出てしまいました。
google翻訳で翻訳しても意味がわかりませんでした。
何をどのように直せばよいのでしょうか?
どうにかよろしくおねがいします。
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