UE4のブループリントについてわからないことがあります。
最近UE4の勉強をし始めたのですが、ブループリントをつくるときに
アクタとかポーンとキャラクターがありますが、どう使い分ければいいのかが
わかりません。
私の認識はアクタは動かないもので
ポーンが時間で出現するもので
キャラクターがプレイヤー用のもの
という感じです。
おそらく違うと思うのでどのように使い分けたらいいのか教えていただきたいです。
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投稿2021/02/17 09:42
編集2021/02/17 09:45UE4のブループリントについてわからないことがあります。
最近UE4の勉強をし始めたのですが、ブループリントをつくるときに
アクタとかポーンとキャラクターがありますが、どう使い分ければいいのかが
わかりません。
私の認識はアクタは動かないもので
ポーンが時間で出現するもので
キャラクターがプレイヤー用のもの
という感じです。
おそらく違うと思うのでどのように使い分けたらいいのか教えていただきたいです。
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2021/02/24 02:15