回答編集履歴
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誤字
test
CHANGED
@@ -50,7 +50,7 @@
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Pawnクラスを継承したものがCharacterで、
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+
プレイヤーやAIが操作可能なアクターを作成する際に継承します。
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自キャラや敵キャラを作る場合はとりあえずCharacterクラスを継承していれば困らないかもしれません。
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微妙な表現を変更
test
CHANGED
@@ -24,7 +24,9 @@
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### Pawn
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Actorを継承したものがPawnで、
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プレイヤーやAIが操作可能なアクターを作成する際に継承します。
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Characterクラスでは機能過多であったり、CharacterMovementComponentでは制御がしにくい場合等に使用されます。
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@@ -46,7 +48,9 @@
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### Character
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+
Pawnクラスを継承したものがCharacterで、
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+
作られたプレイヤーやAIが操作可能なアクターを作成する際に継承します。
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自キャラや敵キャラを作る場合はとりあえずCharacterクラスを継承していれば困らないかもしれません。
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