こんにちは、現在カレンダーアプリを制作中です。
UnityException: Transform child out of boundsというエラーが表示され、こちらに関しての解決ページが少ないため、困っております。コードは下記になります。
こちらのエラー原因を見ると、下部の
Transform DAY = GameObject.Find("GameObject").transform.GetChild(i);
が影響を与えているようですが、スクリプトとしては問題ありません。
よろしくお願いします。
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System; public class Calendar : MonoBehaviour { public GameObject canvas;//エディタから指定 public GameObject prefab;//エディタから指定 public static DateTime SelectDate; private DateTime D_Date; private int startday; void Start() { SelectDate = DateTime.Now; CalendarController(); for (int i = 0; i < 42; i++) { GameObject button = Instantiate(prefab, canvas.transform); button.GetComponent<Button>(); } } private void CalendarController() { int days = 1; int overday = 1; D_Date = new DateTime(SelectDate.Year, SelectDate.Month, 1); //SelectDateの月の最初の日付 int year = SelectDate.Year; //年 int month = SelectDate.Month; //月 int day = SelectDate.Day; //日 //最初の日付の曜日を取得 DayOfWeek firstDate = D_Date.DayOfWeek; //何日まであるか int monthEnd = DateTime.DaysInMonth(year, month); //前月が何日まであるか SelectDate = SelectDate.AddMonths(-1); month = SelectDate.Month; SelectDate = SelectDate.AddMonths(1); int lastmonth = DateTime.DaysInMonth(year, month); switch (firstDate) { case DayOfWeek.Sunday: startday = 0; break; case DayOfWeek.Monday: startday = 1; break; case DayOfWeek.Tuesday: startday = 2; break; case DayOfWeek.Wednesday: startday = 3; break; case DayOfWeek.Thursday: startday = 4; break; case DayOfWeek.Friday: startday = 5; break; case DayOfWeek.Saturday: startday = 6; break; } int lastmonthdays = lastmonth - startday + 1; for (int i = 0; i < 42; i++) { if (i >= startday) { if (days <= monthEnd) { //文字を入れる Transform DAY = GameObject.Find("GameObject").transform.GetChild(i); DateTime tmp = D_Date;//一時変数 DayOfWeek num = tmp.DayOfWeek; //土曜日青・日曜日赤 switch (num) { case DayOfWeek.Sunday: DAY.GetChild(0).GetComponent<Text>().color = Color.red; break; case DayOfWeek.Saturday: DAY.GetChild(0).GetComponent<Text>().color = Color.blue; break; default: DAY.GetChild(0).GetComponent<Text>().color = Color.black; break; } DAY.GetChild(0).GetComponent<Text>().text = D_Date.Day.ToString(); D_Date = D_Date.AddDays(1); days++; } else { Transform DAY = GameObject.Find("GameObject").transform.GetChild(i); DAY.GetChild(0).GetComponent<Text>().color = Color.gray; DAY.GetChild(0).GetComponent<Text>().text = overday.ToString(); GameObject button = GameObject.Find("GameObject").transform.GetChild(i).gameObject; button.GetComponent<Button>().onClick.RemoveAllListeners(); overday++; } } else { Transform DAY = GameObject.Find("GameObject").transform.GetChild(i); DAY.GetChild(0).GetComponent<Text>().color = Color.gray; DAY.GetChild(0).GetComponent<Text>().text = lastmonthdays.ToString(); GameObject button = GameObject.Find("GameObject").transform.GetChild(i).gameObject; button.GetComponent<Button>().onClick.RemoveAllListeners(); lastmonthdays++; } } } }
回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2021/01/06 02:17