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VR

VRは、「Virtual Reality」の略。「人工現実感」や「仮想現実」などの意味を持ちます。VRゴーグルなどを装着してコンピュータでつくられた三次元空間を視覚などの感覚を通じ疑似体験できるようにした技術です。

Oculus Integration

Oculus Integrationは、OculusのVRコンテンツの開発をサポートする統合パッケージ。VRに必要な機能、コンポーネント、スクリプト、プラグインがパッケージされています。UnityでのOculusアプリ開発の処理を簡単に行うことができ、機能も拡張されます。

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

4762閲覧

oculus integrationでシステムキーボードを表示したい

lain62

総合スコア6

VR

VRは、「Virtual Reality」の略。「人工現実感」や「仮想現実」などの意味を持ちます。VRゴーグルなどを装着してコンピュータでつくられた三次元空間を視覚などの感覚を通じ疑似体験できるようにした技術です。

Oculus Integration

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C#

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2020/11/28 09:48

oculus integration v19からシステムキーボードを表示できるようになったと知り、早速挑戦しましたができませんでした。
unityのバージョンは2019.4.6f1で、Hierarchyは以下のようになっています。
イメージ説明
また、Textに以下のスクリプトをアタッチしました。

c#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4using UnityEngine.UI; 5 6public class textinput : MonoBehaviour 7{ 8 9 private TouchScreenKeyboard overlayKeyboard; 10 public static string inputText = ""; 11 // Start is called before the first frame update 12 13 private void OnGUI() 14 { 15 overlayKeyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Default); 16 17 18 // Update is called once per frame 19 20 if (overlayKeyboard != null) 21 inputText = overlayKeyboard.text; 22 23 Debug.Log(inputText); 24 } 25 26} 27

これでシーンをビルドしてoculus questから立ち上げてみたのですが、テキストフォームも見当たらず、システムキーボードも確認できませんでした。テキストフォームの位置が悪いのか、フォーカスが当たっていないのかわかりませんが、とにかく、システムキーボードで文字取得までやりたいので、間違っているところをご教授いただきたいです。

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回答1

0

以下を修正すればシステムキーボードを出せます。

  • OVRManagerでFocus AwareとRequire System Keyboardをチェックする
  • CanvasをWorld Spaceにして3D空間に配置する
  • OnGUIはVRで使えないのでUpdateメソッドなどでコントローラーのキーを押した時にTouchScreenKeyboardを出す。

csharp

1// Aボタンを押した時にシステムキーボードを出す例 2if (OVRInput.GetDown(OVRInput.Button.One)) 3{ 4 overlayKeyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Default); 5}

また、InputFieldTouchScreenKeyboard.Openを呼ばなくてもポインターなどでフォーカスするだけでシステムキーボードを出せます。

詳細はこちらにあります。
https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-keyboard-overlay/

投稿2020/11/29 07:27

shiena

総合スコア1827

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lain62

2020/11/29 10:50

とりあえずシステムキーボードの表示まではできました。ありがとうございます!
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