こちらの公式サイトでは
「FPS/TPS、アクションゲーム、バトルロイヤルに最適です」と書かれています。
その下にはPUBGやFortniteと、バトルロワイヤルの具体的なゲーム名まで書かれています。
確かにPhoton boltは大人数のリアルタイムな接続や、大量のエンティティを管理するのも非常に簡単でした。
しかし、Boltはクライアントがサーバーとなるシステムであり、
大人数で接続するにはサーバーとなる一人のデバイスに大きく負荷がかかる上にサーバーが退出してしまえばそのゲームは強制的に終了させられてしまいます。
これでは、どんなにロジックが優れていても「PUBG」などバトルロワイヤルや大人数デスマッチなどのサーバーには決して向いていないと思うのですが、
なぜ公式サイトや解説している個人ブログでは「バトロワが作れる!」と言っているのでしょうか。
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