前提
Unityで輪投げを作っています。
リングを棒に通そうとしたところ、サイズ的に入るはずなのに引っかかってしまいます。
該当のパラメータ
リングと棒は Pro Builder で作りました。
リングと棒の両方にMesh Colliderを設定しています。棒に弾かれることもあるのでConvexはオンにしています。
リングのパラメータ
棒のパラメータ
試したこと
棒のMesh Collider > Convex > Is Trigger をオンにするとリングは棒を通るようになりました。
しかし、棒にリングが埋まったりリングが棒を通過したりするため Is Triger はオフでやりたいです。
###環境
Ubuntu 20.04
Unity 2021.3.10f
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