回答編集履歴
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言い回し修正
test
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MeshColliderは負荷が高いので(https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/iphone-Optimizing-Physics.html )
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輪投げくらいの精度でしたらCapsuleColliderを多角形型に配置する方法をおすすめします。
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土台の方もCapsuleとBoxの組み合わせで。
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MeshColliderは負荷が高いので(https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/iphone-Optimizing-Physics.html )
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輪投げ
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輪投げくらいの精度でしたらCapsuleColliderを多角形型に配置する方法をおすすめします。
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