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言い回し修正

2022/09/30 18:32

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UnchFullburst
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test CHANGED
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  MeshColliderは負荷が高いので(https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/iphone-Optimizing-Physics.html )
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  輪投げくらいの精度でしたらCapsuleColliderを多角形型に配置する方法をおすすめします。
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+ 土台の方もCapsuleとBoxの組み合わせで。
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  ![イメージ説明](https://ddjkaamml8q8x.cloudfront.net/questions/2022-10-01/216d92cc-bdf8-4656-afe1-a0eeab24f033.png)
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  ![イメージ説明](https://ddjkaamml8q8x.cloudfront.net/questions/2022-10-01/611dc80e-e59c-4745-a04c-a2f10ca611e0.png)

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2022/09/30 18:26

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UnchFullburst
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スコア663

test CHANGED
@@ -1,3 +1,4 @@
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  MeshColliderは負荷が高いので(https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/iphone-Optimizing-Physics.html )
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- 輪投げ程度の精度でしたらCapsuleColliderを多角形型に配置する方法をおすすめします。
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+ 輪投げくらいの精度でしたらCapsuleColliderを多角形型に配置する方法をおすすめします。
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  ![イメージ説明](https://ddjkaamml8q8x.cloudfront.net/questions/2022-10-01/216d92cc-bdf8-4656-afe1-a0eeab24f033.png)
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+ ![イメージ説明](https://ddjkaamml8q8x.cloudfront.net/questions/2022-10-01/611dc80e-e59c-4745-a04c-a2f10ca611e0.png)