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SDK

SDK(software development kit)は特定のハードウェアのプラットフォーム、開発環境又はソフトウェアパッケージでソフトウェアをつくるのに必要な開発ツールのセットです。SDKはAPI、IDE又は他の開発ツールとフレームワークを組み合わせたもので構成されていることがあります。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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コールバックは他のコードに引数として渡されるコードのことを指します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

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unityads コールバック について

hikaaaaaaaa

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投稿2020/07/28 13:02

unityでゲーム開発をしております。
unityadsを実装をしました。

その際に下記のようなコードを実装しました。
リワード広告は表示されるのですが、
下記のような旧形式とのメッセージが表示されてしまいます。

どなたか解決方法をご教示いただけますと幸いです。

イメージ説明

C#

1 // unity ad handler 2 private void HandleShowResult(ShowResult result) 3 { 4 switch (result) 5 { 6 // 最後まで終了 7 case ShowResult.Finished: 8 case ShowResult.Skipped: 9 break; 10 // 表示失敗 11 case ShowResult.Failed: 12 Debug.LogError("The ad failed to be shown."); 13 break; 14 } 15 } 16 17 18 public void ShowAd() 19 { 20 Debug.Log("Advertisement.IsReady : " + Advertisement.IsReady()); 21 if (Advertisement.IsReady()) 22 { 23 Debug.Log("Advertisemtn is READY"); 24 var options = new ShowOptions { resultCallback = HandleShowResult }; 25 Advertisement.Show("video", options); 26 } 27 }

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bboydaisuke

2020/07/28 19:20 編集

受付中の質問が多いのでさらっと。 メッセージの () の中にどうすればいいか書いてあります。 日本語の記事としては https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/Unity_Monetization_SDK とかサンプルコードとして https://gist.github.com/yasuyuki-kamata/b4a4cf17e9576edc3aca998a5b0d5483 があります。 「インターフェイスの実装 (implement)」の意味が分からない場合は、まずは C# としてそれを学ぶ必要があります。
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