SDK

SDK(software development kit)は特定のハードウェアのプラットフォーム、開発環境又はソフトウェアパッケージでソフトウェアをつくるのに必要な開発ツールのセットです。SDKはAPI、IDE又は他の開発ツールとフレームワークを組み合わせたもので構成されていることがあります。

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    AndroidStudio(32bit)のインストールについて

    環境:Windows7 Enterprise ServicePack 1(32bitOS) ★質問内容 Android Studio(32bit)のインストールで"Install Type"を"Custom"でインストールする際に、 ・Android SDK - (installed) ・Performance (Intel ®HAXM) - (inst

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    39uwek9g 39uwek9g 2日前に ベストアンサー
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    Androidビルドでエラーが直らない

    前提 Unity,C#でゲームを作っています。 Unityバージョンは2017.3.1f1です。 サードパーティのプラグインはGitHubとUnityAdsを使っています。 JDKはjdk1.8.0_171です。 問題 Androidビルドでこのエラーが発生しました。直りません。 [Build failure--Unable to convert d

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    Buddha_san2 Buddha_san2 1週間前に 質問を編集
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    Facebook グラフAPI v2.6 アップグレードのリマインダーについて

    Facebook <noreply@developers.facebook.com>から「{アプリ名}の新しい開発者アラート」という件名で、下記内容のメールが届きました。 『v2.6 アップグレードのリマインダー アプリ「XXXXXX」は、13 July, 2018.に2年の使用期間が終了するグラフAPIv2.6にアクセスしています。スムーズに移行で

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    shoya.shiraki shoya.shiraki 2週間前に コメント
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    Android8.0(API26)への対応がわからない

    自分が製作しているアプリをAndroid8.0(API26)へ対応したいのですが分からないです。 以前製作したアプリをGooglePlayにアップをしたら以下の警告が出ました。 現在、お客様のアプリは API レベル 23 を対象にしています。セキュリティとパフォーマンスが最適化された最新の API を利用するには、API レベル 26 以上を対象に

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    gesunokiwami gesunokiwami 3週間前に ベストアンサー
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    BLENanov2とSDカードのSPI通信のCMD発行方法等

    BLE Nano v2というNordicのnRF52832といったチップを搭載しているモジュールを用い、SDカードとSPI通信をしようとしています。 開発環境としては、 ARM社のNordik SDKを用いkeil uVersion5で行っています. 言語は C言語です。 SPI通信をするにあたって、BLENanov2とSDカードのSPIにおいての配

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    mt08 mt08 3週間前に コメント
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    npmでダウンロードしたSDKを動かしたい

    前提・実現したいこと npmでダウンロードしたSDKを用いて、画面を作りたいと考えております。 本来はファイルをインポートしてIDを発行し、それに応じて画面が作成されるものです。 それをローカルホスト内で行えるようにしたいと考えております。 発生している問題・エラーメッセージ 下記のエラーメッセージが検出されて、IDが発行されない。 script

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    KSK8000 KSK8000 1ヶ月前に 回答
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    BLEnanov2 Nordik SDK のkeilでのプログラムの書き方が分かりません

    BLEnanov2というモジュールをしようして開発を行おうとしています. 開発環境は,ARM社のNordik SDKを用いkeil uVersion5で行っています. 言語は firmwareの書き込みは完了し,keil内での設定なども多分終わっている状況です. とりあえずLチカなどで動作確認をしたいのですが,ピンの指定方法やHIGHを出力させる書き

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    46psm 46psm 1ヶ月前に コメント
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    指定した語句を送ると設定した返答をするLINEbotをつくりたい

    前提 前回の「仮想通貨の価格をかえすLINEbotをつくりたい」で回答いただいた内容をふまえ、 gitHubで見つけたzaifapiを使いline sdkのコードに入れてみました。 今回実現したいこと 現在の動作ではどのようなテキストを送信しても「zaifでのビットコインの価格は○○○円です。」 と返ってくるので、 こちらが指定した文字、例えば z

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    cachio cachio 1ヶ月前に 質問を編集
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    Unity2017で、Crashlyticsのunitypackageを導入したい

    Unity用CrashlyticsSDKのダウンロード https://www.fabric.io/downloads/unity 症状 prepare fabricで、インストール用のメニューを立ち上げると、下記エラーが大量にでて、 インストールが進まない。 (Unity5.6系まではうまくいっていたはず。。) prepare Fa

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    chibikurosan chibikurosan 2ヶ月前に 回答
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    Unityでwatson SDKの「Speech To Text」を利用したいがConfigurat...

    Unityでwatson SDKの「Speech To Text」を利用したいがメニューバーのWatsonタブをクリックしてもConfiguration Editorがプルダウンに表示されません。 SDKはunity-sdk-2.1.0を利用しています。 試したこととして、SDKのバージョンを下げて、unity-sdk-1.0.0で試してみましたが結

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    teratailが3ヶ月前に アップデート
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    AndroidSDKがダウンロードできない

    Android studioのランチャーでAndroidSDKをダウンロードしようと思ったのですが、項目にありませんでした。 Unityでゲームを作り、実機に転送しようと思っているのですがこの作業ができないと、ビルドができません。 なにかいい方法はありますでしょうか。

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    aja aja 3ヶ月前に ベストアンサー
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    unityでandroid端末へのビルドができません。

    前提・実現したいこと unityで作ったゲームをandroidでビルドできるようにしたいです。 発生している問題・エラーメッセージ build and run をすると次のメッセージが表示されます。 Build failure Gradle build failed. See the Console for details. 詳細を見てみる

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    aja aja 3ヶ月前に 回答
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    iPhoneXをシュミレータで起動した時にできる黒いスペース

    iPhoneXのレイアウトに関する質問です。 シュミレータでアプリを起動する上下に黒いスペースができてしまいます。 古いアプリを改修しているので、改めてx用にauto layoutしたのですが状態が変わりません。 どなたかご存知でしたら黒いスペースを消して、定義したレイアウトを反映させる方法を教えていただけるとありがたいです。よろしくお願いいたします。

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    w00r0ntea w00r0ntea 3ヶ月前に ベストアンサー
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    SDKMANの消し方について

    macbook に仮想環境先で入れようと思っていたsdkmanをいれてしまいました。 curl -s api.sdkman.io | bash こいつを完全に消すにはどのファイルをけせばいいですか?

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    kani109 退会済みユーザー 3ヶ月前に ベストアンサー
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    gcloud beta emulators datastoreの起動について

    前提・実現したいこと GCP SDK GAE SDK for Goのローカル開発環境で Cloud Datastoreを使用するためにCloud Datastoreのエミュレータを起動する 発生している問題・エラーメッセージ エラーメッセージ WARNING: Reusing existing data in [/Users/myuser/.co

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    kstyle kstyle 4ヶ月前に 質問を編集
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    UnityでandoroidoのBuild時のエラー解決

    前提・実現したいこと UnityでandoroidoのBuildをしています。 発生している問題・エラーメッセージ Buildボタンを押して「Gradle build failed.See the Console for details.」というメッセージがでてきます。 以下がコンソールに出てきたエラーメッセージです。 Exception:

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    sakura_hana sakura_hana 4ヶ月前に 回答
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    FacebookのSDK for Javascriptでメールが取得できない

    FacebookのSDK for Javascript version 2.4を利用して サイトの連携ログインさせたいのですが、 取得できるパラメータ値であるIDとネームは取れてますが、 メールが取得できなくて困っています。 ※ちなみにログイン認証を試した、テスト用Facebookアカウントは メールは設定しており、参考にさせて頂いているサイトでは Fa

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    teratailが5ヶ月前に アップデート
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    MESH SDKでFirebaseのリアルタイムデータベースを使うには

    MESHのタグがなかったのでFirebaseなどのタグを登録しましたが、場違いでしたら削除します。 前提・実現したいこと SONYが販売しているIoTブロックMESHのSDK上でFirebaseのリアルタイムデータベースを使おうと思っています。 試したこと MESH SDKのJavaScriptからFirebase SDKを読み込むことができな

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    teratailが5ヶ月前に アップデート
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    FaceBook LogInの実装途中でエラーが発生しました。

    swift4 xcode9.2 Firebase Twitterライクなアプリを作っています。 現在Facebookのログインボタンだけを実装したく、 FB SDK ログインボタンを作るを見て              10 . Build and run the code. まで真似しながら進みました。 他のサイトですが、Framewor

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    tanaka_atsushi 退会済みユーザー 6ヶ月前に ベストアンサー
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    Android StudioのSDKがインストールできない(ユーザーフォルダ名に非アスキー文字が含ま...

    Android Studioをインストール後、初めて起動させたところSDKのセットアップウィザードが始まったのですが、添付の画像から先に進めません。 どうやらPCのユーザー名が日本語のため、ユーザフォルダに日本語が含まれており保存できないということのようです(画像左下の白塗り部に日本語が入っています)。 新しいユーザーアカウントを作るというのも考えた

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    keicha_hrs keicha_hrs 6ヶ月前に ベストアンサー
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