現在C++でゲームを作成しています。(ジャンルはRPGです)
ゲーム中でのフラグの管理についての質問です。
C++
1class Flag{ 2 bool stage1_clear;//ステージ1をクリアしたか 3 bool talk_murabito;//村人に話しかけたか 4 . 5 . 6 . 7}
このように一つのクラスにすべてのフラグを管理させる方法を考えていますが、一般的にはどのようにして管理するべきなのでしょうか?
より良い管理方法があれば教えていただきたいです。
よろしくお願いします。

回答4件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。