###聞きたい事
現在、自動で生成された迷路をプレイヤーが自動でゴールまで動くゲーム?を作っており
迷路は棒倒し式で作られるようになっていて、壁と通路の2つのPrefabで構成されています。
ただ困ったことにNavigationウィンドウでNavigationAreaを設定するには最初からInspector上に置いてあり
なおかつMeshRenderersかTerrainのみ設定できるようで、最初からInspectorには置いていないPrefabにNavigationAreaを設定するところで
行き詰ってしまいました...
ネットで調べたりもしましたが最初からInspctorに置く前提の情報しか見つけられずお手上げ状態です。
どなたかご教授お願いいたします。
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2020/07/21 12:00
2020/07/22 05:01