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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

プログラミング言語

プログラミング言語はパソコン上で実行することができるソースコードを記述する為に扱う言語の総称です。

Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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最近のプログラミング言語にgetter/setterがないのはなぜ?

TetsuroMikami
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Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2016/02/20 10:16

プログラミング2年目で、Androidのアプリ開発から始め、Swiftで最近iOSもちょっとやってます。
SwiftやKotlinに若干触れた際の疑問です。

Javaでは、一般に、フィールド変数を直接参照するよりも、getter/setterメソッドを介して値をgetなりsetなりするのが良い、と最初の頃に読んだ本に書いてあり、実際それに沿った実装が多いと思います。

一方、SwiftやKotlinでは、フィールド変数はメソッド経由ではなく、直接参照したり、変更したりするような言語の設計になっていると理解しています。

そこで質問なのですが、なぜこれらの比較的新しい言語では、getter/setterを嫌って(?)このような設計となっているのでしょうか?
これによるメリットって、getter/setterを毎回書かなくて済むっていうことだと思うのですが、AndroidStudioだったら自動で書いてくれる機能がありますし、他のIDEでも、プラグインなどで同じ機能は簡単に実現できると思います。

むしろ、デメリットとして、次のような点があると思っています。

・参照したい時にとりあえずgetって打ってから予測変換で探すことができないからめんどい
・Swiftだと、ある変数の値を変えようとして代入すると、"この変数はReadOnlyだよ"とかいった警告が出てきて、だるい(それならgetterだけ実装してsetterを実装しなければいいのに)

そしてこのデメリットはメリットと比べて大きすぎるように自分は思うのですが、getter/setter排除による、僕が気づいていないメリットが他にあるのでしょうか?

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