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2回答

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Invokeの使い方

marine08

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投稿2020/07/11 23:45

ゲームクリアをした時に、ゲームクリアテキストをn秒後に表示させたいのですが、ゲームクリアテキストが表示されません。Debug.Logでも、Game CrearrStageが呼ばれていないことがわかっています。
使い方が間違っているのでしょうか。教えていただけると嬉しいです。

public void Start() { GameCrearStageNextText.SetActive(false); } public void AddScore()   { score += 100; scoreText.text = "SCORE:" + score; if (score == 100) {     Invoke("GameCrearStage", 3f); } public void GameCrearStage() { GameCrearStageNextText.SetActive(true); Debug.Log("遅れた表示"); } }

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guest

回答2

0

Invokeの数字はfloat値ではなく、int値だと思います。
それと{ が一つ抜けています。
修正したプログラムを載せたのでコピペしてやってみるとうまくいくかもしれません。

C#

1 public void Start() 2 { 3 GameCrearStageNextText.SetActive(false); 4 } 5 public void AddScore()   6 { 7 score += 100; 8 scoreText.text = "SCORE:" + score; 9 10 if (score == 100) 11 { 12    Invoke("GameCrearStage", 3); 13 } 14 } 15 public void GameCrearStage() 16 { 17 GameCrearStageNextText.SetActive(true); 18 Debug.Log("遅れた表示"); 19 }

投稿2020/07/12 00:04

rsu

総合スコア75

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marine08

2020/07/12 00:12

ありがとうございます!int型でしたね><  直してみましたが、まだGameCrearStage関数は呼び出しされていないようです。引き続き調べてみます。
marine08

2020/07/12 00:25

ゲームの中で、time.timeScale = 0;を使っていたので、機能しなくなっていたみたいです。
rsu

2020/07/12 00:29

そうだったんですね!!うまくいかないって言われてびっくりしました。色んな所を確認することは大事ですね!!これからもゲームづくり頑張ってください!!
marine08

2020/07/12 01:11

ありがとうございます><
guest

0

自己解決

Invokeの問題ではなく、time関数が影響していたようです。

投稿2020/07/12 00:25

marine08

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