Unityを用いてシステムを開発しています.
現在,Scrollviewを用いてスクロールを作成しています.
わからない部分としては,Maskの部分です.
UIであるTextと2DのspriteRendererを用いて
サイズ75×75のGameobjectを作成してあります.
このGameobjectをGrid Layout Groupを用いて整列しています.
UIのTextの部分のみがうまくMaskが適用されているのですが,
2DのspriteRendererにはMaskが適用できておらず,
Maskの表示領域外でも表示されます.
UIとGameObjectのSpriteRendererに対して,
同時にMaskを適用する方法があれば,
教えていただきたいです.
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