プレイヤー(CharacterControllerがアタッチされている)が
床に触れればCreateObjectの処理を行うスクリプトを
プレイヤーではなく床にアタッチしたいのですがどうすれば良いでしょうか
###ソースコード
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class StageInvoke : MonoBehaviour { private void OnControllerCollisionHit(ControllerColliderHit Hit){ if (Hit.gameObject.tag == "Player"){ Invoke("CreateObject", 1.0f); } }
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