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床側がCharacterControllerの当たり判定を取得するためには

Lemon_0715

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投稿2020/06/02 12:09

編集2020/06/02 12:11

プレイヤー(CharacterControllerがアタッチされている)が
床に触れればCreateObjectの処理を行うスクリプトを
プレイヤーではなく床にアタッチしたいのですがどうすれば良いでしょうか
###ソースコード

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class StageInvoke : MonoBehaviour { private void OnControllerCollisionHit(ControllerColliderHit Hit){ if (Hit.gameObject.tag == "Player"){ Invoke("CreateObject", 1.0f); } }

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投稿2020/06/02 13:47

Lemon_0715

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