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アップデートしてもアプリのデータを保持したい

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takweb

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前提・実現したいこと

unity初心者です。
unity製アプリのアップデートについて質問です。
androidとiOS用のオフラインアプリ製作を行っています。

JsonUtilityを利用して、
セーブデータをassetフォルダ直下のJSONファイルで逐次保存しているのですが、
そのままアプリをアップデートするとセーブデータは消えてしまいますよね...?
(「アップデート」はUnity本体の方ではなく、play storeやapp storeで配信しユーザーが更新する方です。)

PlayerPrefsはアップデートの際もデータが保持されると聞いたので
jsonを文字列に変換してPlayerPrefsで保存することも考えましたが、今後の勉強のため

PlayerPrefs以外で
アップデートをしてもJSONファイル(或いは目的のフォルダ)が更新されないようにできる方法があれば教えてください。

漠然とした質問で申し訳ありません。

試したこと

「unity iOSアプリ アップデート」等色々検索しましたが、unity本体のアップデートの話しかヒットせず詰まっています。。。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2019.3.10f1 (2D)
PC : Windows10
プラットフォーム : iOS, Android

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回答 2

checkベストアンサー

+1

"Unity データ保存" などでググればわかるかと思いますが、
質問者さんがおっしゃる通りPlayerPrefsを使ったり、
Application.persistentDataPath で取得したパスに保存するのがいいでしょう。

そもそもAssetsフォルダは素材など「読み込み専用」のものを置くところなので、
Assetsフォルダにセーブデータを保存するという発想自体がおかしいです。

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  • 2020/05/23 22:36

    なるほど、そのようなコマンドがあるのですね。
    調べたところandroidだと実装に手間がかかりそうですが、やってみます!
    ありがとうございました。

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+1

アップデート対象じゃないフォルダにデータを保存すればどうでしょうか

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  • 2020/05/23 19:09

    回答ありがとうございます。
    アップデート対象ではないフォルダというのは、どのように指定すれば良いのでしょうか?

    ・Resourcesのような特定のフォルダ名にする
    ・Unityの設定から直接指定する(orスクリプトで指定する)
    ・Unityでは指定できないので、Unityでビルド後にファイルを直接いじる

    等々あるかと思うのですが...。

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