UnityのPhotonを使って、FPSを作っています。
プレイヤーのプレハブを作って、そこには、Canvas(HPやボタンなど)が入っています。そして、実際に動かしてみると、各プレイヤー分のCanvasが重なってしまいます。
↑の画像を見てください。下の、弾数のところが、うっすら重なっています。左の画像の方がわかりやすいと思います。0/30ってとこです。
これを、修正したいです。
対処法はありますか?
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投稿2020/05/14 07:24
編集2020/05/14 08:30