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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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コンピューターのGUIにおいて、バーチャルなものを「つかむ」ことによって選択し、別の場所や他のバーチャルなものの上に動かす行為、またはその行為に対応していることを指す。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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1回答

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unity serializefieldにオブジェクトをドラッグ&ドロップできない

kureid

総合スコア3

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投稿2020/05/04 14:20

編集2020/05/09 01:04

前提・実現したいこと

[Unityゲーム開発] シャドバ風!?カードゲームの作り方 #2 カードの生成
https://www.youtube.com/watch?v=fDDGQKVF10M&list=PLEkX-p0oUs8zRR4MNH1gJuWTmni60IGVm&index=2
上記動画を参考に2dカードゲームをunityにて作成しています.

環境は
win10,
Unity 2018.4.22f1 (64-bit),
VisualStudio2017(15.8.28010.2036)
となっております.

発生している問題・エラーメッセージ

この動画の4:55あたりで,serializefieldに設定したplayerHandTransformにplayerHandをドラッグ&ドロップしています.
私も同様の操作をしいたのですが,うまく設定されず"None(Transform)"となったままです。
この状態の解決策をご教授ください.

該当のソースコード

c#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class GameManager : MonoBehaviour 6{ 7 // 手札にカードを生成 8 [SerializeField] GameObject cardPrefab; 9 [SerializeField] Transform playerHandTransform; 10 11 void Start() 12 { 13 Instantiate(cardPrefab, playerHandTransform, false); 14 } 15 16} 17

試したこと

プロジェクトに異常が発生しているのかと思い,もう一度プロジェクトを作って確認してみたのですが,同様の状態になりました.
検索もしてみましたが,私ではうまく該当する記事も見つけられませんでした.
初質問で至らない点も多いと思いますが,何卒よろしくお願い致します.

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fiveHundred

2020/05/09 01:42

Consoleウインドウに何かエラーとか出ていますか?
kureid

2020/05/09 05:40

Consoleウィンドウには何も表示されていないですね... ドラッグしたカーソルが車線付きの〇になってしまう以外は何も変化はありません.
guest

回答1

0

自己解決

ずっとscriptのGameManagerの方にplayerHandをドラッグ&ドロップしていたのですが,Hierarchy内のGameManagerの方でドラッグ&ドロップしたところ,無事に解決いたしました.

ご協力ありがとうございました.

投稿2020/05/11 06:54

kureid

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