「public」で変数を置いて、アタッチしたものを参照する方法と、
「GameObject.Find」で見つける場合についてなのですが、
コードを書く手間も省け「public」を使ったほうが一見良さそうなのですが、
素人目線ですが、publicの方がアタッチも出来、分かりやすくて良いと思うのと、
「GameObject.Find」は処理が重いとも聞いたことがあるので、
「public」と「GameObject.Find」の処理速度の違いはどれくらいなのか等も聞きたいです、
もしお詳しい方がいらっしゃったら、おしえて頂けたら幸いですm(_ _)m
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2020/04/06 06:54