困ってること
いままで,Unity上でshaderを書いたことはあったのですが,GLSLやHLSLでしっかり基礎から勉強したいと思い,
いろいろ入門サイトなどを調べていたのですが,いまいち「始め方」がわかりません.
というのも,コーディングの仕方は書いてあっても環境構築について書いてあるものがざっと見た感じ見つからないからです.
例えばc言語を始めたいとなったら,簡単なやり方で言えばVisualStudioをインストールして~という手順があると思うのですが,
shaderについては自分の理解不足も相まってか,皆目見当つきません.
聞きたいこと
GLSLまたはHLSLの環境構築の仕方について参考サイトなどを教えてほしいです.
そもそも根本がちがうわい!っていう突っ込みでも大丈夫です.
よろしくお願いします.
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2020/02/10 05:11
2020/02/10 05:36
2020/02/10 06:39