前提・実現したいこと
unityの勉強の為、unityちゃんのRPGを作っていました。
発生している問題・エラーメッセージ
型または名前う空間の名前"ExecuteInEditModeAttribute"が見つかりませんでした (usingディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。 型または名前う空間の名前"ExecuteInEditModeAttribute"が見つかりませんでした (usingディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。 型または名前う空間の名前"MonoBehaviour"が見つかりませんでした (usingディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。
該当のソースコード
C#
using UnityEngine.SceneManagement;
using System.Collections;
namespace UnityChan
{
[ExecuteInEditMode]
public class SplashScreen : MonoBehaviour
{
void NextLevel()
{
//Application.LoadLevel(Application.loadedLevel + 1);
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
}
}
}```
試したこと
ここに問題に対して試したことを記載してください。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
ここにより詳細な情報を記載してください。
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2019/12/24 07:13
2019/12/24 07:36