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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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文字列を組み合わせて変数の中身を取得したい。

nye_1212

総合スコア47

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投稿2019/11/19 09:59

編集2019/11/19 10:00

c#

1 public void OnClickKomeLeftButton() 2 { 3 //米が選ばれてるなら 4 if (choiceTextName == "kome") 5 { 6 leftClick(komeKingaku, komeStock, komeGetNumber); 7 } 8 9 //はしが選ばれてるなら 10 if (choiceTextName == "hasi") 11 { 12 leftClick(hasiKingaku, hasiStock, hasiGetNumber); 13 } 14 15 //マナーが選ばれてるなら 16 if (choiceTextName == "manner") 17 { 18 leftClick(mannerKingaku, mannerStock, mannerGetNumber); 19 } 20 21 22 23 } 24

上記のプログラムのような長いプログラムを防ぐため
名前(komeやhasi)の後にKingakuをつけて変数を読み込もうと思い以下のサンプルプログラムを作りました。

DebugLogにringoKingakuの中身100を表示させたいのですが、
下のような記述だと、そのままringoKingakuと表示されてしまいます。
なにか解決に結びつきそうな記述はないでしょうか?

c#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class test : MonoBehaviour 6{ 7 8 int ringoKingaku = 100; 9 int mikanKingaku = 200; 10 int meronKingaku = 300; 11 12 // Start is called before the first frame update 13 void Start() 14 { 15 name = "ringo"; 16 Debug.Log(name + "Kingaku"); 17 } 18 19}

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回答3

0

Dictionary を使ってください。

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class test : MonoBehaviour 6{ 7 Dictionary<string, int> kingaku = new Dictionary<string, int> 8 { 9 { "ringo", 100 }, 10 { "mikan", 200 }, 11 { "meron", 300 }, 12 }; 13 14 // Start is called before the first frame update 15 void Start() 16 { 17 Debug.Log(kingaku["ringo"]); 18 } 19 20}

投稿2019/11/19 10:09

Zuishin

総合スコア28662

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nye_1212

2019/11/19 11:44

皆さんありがとうございます!
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ベストアンサー

まず、プログラムの設計の話になりますが、kakakuみたいに同じ意味で複数個のものがあるものは
単独の変数で持たないほうがいいです
こういう感じで、コレクションとしてもつべきです

Dictionary<string, int> kakaku = new Dictionary<string, int>(); kakaku["ringo"] = 100; kakaku["mikan"] = 200; kakaku["meron"] = 300; Debug.Log(kakaku["ringo"]); //こういうのもあり string fruit = "ringo"; Debug.Log(kakaku[fruit]);

一応、デバッグ用に文字列からプログラム上の変数名とできればいい、というのなら、
リフレクションという方法があります
これに関してはいろいろ面倒なので、ググってください

投稿2019/11/19 10:17

izmktr

総合スコア2856

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nye_1212

2019/11/19 11:44

皆さんありがとうございます!
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0

Debug.Log($"{ringoKingaku}");
のようにするとできるかと思います。

この辺が参考になるかと思います。
文字列補間 (https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-reference/tokens/interpolated)

追記:
意図をくみ取れてなかったです~
確かにZuishinさんの方法でいいと思われます。

投稿2019/11/19 10:11

編集2019/11/19 10:19
_Mu

総合スコア10

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YAmaGNZ

2019/11/19 10:16

文字列連結した結果を変数名として扱いたいということですから、提示された方法では実現できないかと思います。
_Mu

2019/11/19 10:20

でしたね! ちゃんと読んでいませんでしたー 追記に書かせてもらいました。
nye_1212

2019/11/19 11:44

皆さんありがとうございます!
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