おっしゃる通り、オブジェクトにはそれぞれ前方という情報が存在します。
今回はScenceビュー上で確認したいとのことなので、OnDrowGizmosメソッドを使うことで表示します。
DrawRay(線の開始地点、線の向き、長さ)となっています、これを確認したいオブジェクトにアタッチするとSceneビュー上でオブジェクトの前方方向を確認できます。
右上のGizmosが有効化されていないとGizmoLineは表示されないので気を付けてください。
Gameビュー上でもGizmosを有効化すると表示できます。
cs
1using System.Collections;
2using System.Collections.Generic;
3using UnityEngine;
4
5public class CheckObjectForward : MonoBehaviour
6{
7 void OnDrawGizmos()
8 {
9 Gizmos.color = Color.red;
10 Gizmos.DrawRay(transform.position, transform.forward * 10f);
11 }
12}
13

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2019/11/15 04:14