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C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unity)HTMLのみカウントから外す

navesanta

総合スコア198

C

C言語は、1972年にAT&Tベル研究所の、デニス・リッチーが主体となって作成したプログラミング言語です。 B言語の後継言語として開発されたことからC言語と命名。そのため、表記法などはB言語やALGOLに近いとされています。 Cの拡張版であるC++言語とともに、現在世界中でもっとも普及されているプログラミング言語です。

Unity3D

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投稿2019/10/25 20:54

編集2019/10/25 20:57

UnityでExcel Importer Makerを使ってエクセルのデータを表示するアプリを
作成しています。
セル内を参照して、取り出した値の文字数をカウントしたいのですが
参照するエクセルのデータ内にHTMLタグがあり、これもカウントしてしまいます。

例)
エクセルデータ

こんにちわ。私は<color=red>太郎</color>です。

参照してデータの文字数を取り出す

string hoge = hogelist.sheets[0].list[1].hogename; //エクセルデータを取得 int hogeNum = hoge.Length; Debug.Log("hogelength:" + hogeNum);

結果)
hogelength:32
※HTMLタグ(<color=red></color>)の文字数もカウントしてしまいます。

HTMLのタグ自体はそのまま入れておきたく
参照してカウントを取得する際にHTMLタグのみを
外してカウントしたいのですが何か良い方法はないでしょうか?
(replaceでHTMLを削除するのはしたくありません。)

環境)
PC: mac
Unity2018.3.14f1
言語:C#

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該当テキストを別の変数に入れて、
そこからタグを除去して文字数カウントすればいいだけでは?

投稿2019/10/26 06:22

sakura_hana

総合スコア11427

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navesanta

2019/10/26 07:15

そうですね。 確かにその通りです。正規対象置換すればできますね。 ありがとうございました。
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