UnityでExcel Importer Makerを使ってエクセルのデータを表示するアプリを
作成しています。
セル内を参照して、取り出した値の文字数をカウントしたいのですが
参照するエクセルのデータ内にHTMLタグがあり、これもカウントしてしまいます。
例)
エクセルデータ
こんにちわ。私は<color=red>太郎</color>です。
参照してデータの文字数を取り出す
string hoge = hogelist.sheets[0].list[1].hogename; //エクセルデータを取得 int hogeNum = hoge.Length; Debug.Log("hogelength:" + hogeNum);
結果)
hogelength:32
※HTMLタグ(<color=red></color>)の文字数もカウントしてしまいます。
HTMLのタグ自体はそのまま入れておきたく
参照してカウントを取得する際にHTMLタグのみを
外してカウントしたいのですが何か良い方法はないでしょうか?
(replaceでHTMLを削除するのはしたくありません。)
環境)
PC: mac
Unity2018.3.14f1
言語:C#
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2019/10/26 07:15