前提・実現したいこと
2Dで単体の背景画像を設置したいときMainCameraから、これまではCanvasを作りRenderModeをScreenSpace-cameraにしてからRenderCameraにMainCameraを設定し、そこからそのCanvasにImageをくっつけて、そこにを配置していました。
しかしその方法いがいに何か背景画像を配置する方法ってあるのでしょうか?
単色で設定だとMainCameraのBackgroundから色を変えることができますが
1枚の単体の画像をそれいがいで2Dで設定する方法ってあるのでしょうか?
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
C#
使ってるUnity2018.4.7f1
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2019/10/12 06:03