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質問編集履歴

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質問の内容を、焦点をしぼって簡潔にしてみた。

2019/10/10 11:21

投稿

blue_note
blue_note

スコア6

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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- UnityAssetWater2Dをインポートしたが背景画像を設定できません
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+ Unity2Dcameraに背景画像を映す設定について
body CHANGED
@@ -1,28 +1,11 @@
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  ### 前提・実現したいこと
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- UnityAseetから[Water2D](https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/water-2d-136297?aid=1011l3GTx&utm_source=affhttp://)をインポートしました。
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- [こちら](https://akisnote.com/2019/02/water2d/)ページなど参考にセットアップしたのですが、その際シーンに最初から配置さてあるMainCamera削除してわりAssetあるCamerasというプレハブを配置してくださとの説明を参考にそのとおりにしました。
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+ 2Dで単体背景画像設置したいときMainCameraから、こまでCanvasを作りRenderModeをScreenSpace-cameraにしてからRenderCameraMainCameraを設定し、そこからそCanvasImageくっつけて、そこにを配置していました。
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+ しかしその方法いがいに何か背景画像を配置する方法ってあるのでしょうか?
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- セットアップは完了し、参考にしたサイトのように水が流れましたが、背景が単色だったで、自分で用意した背景画像配置したい思いした。
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+ 単色で設定とMainCameraBackgroundから色変えるこができすが
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+ 1枚の単体の画像をそれいがいで2Dで設定する方法ってあるのでしょうか?
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- しかし今まで自分はMainCameraしか使ったことがなく、これまではCanvasを作りRenderModeをScreenSpace-cameraにしてからRenderCameraにMainCameraを設定し、そこからそのCanvasにImageをくっつけて、そこに背景画像を配置していました。
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- 今回やりたいことはAssetに入っていたcameraに背景画像が映るように設定したいのです。
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- ### 発生している問題・エラーメッセージ
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- しかし今回のAssetのcamerasというプレハブには3つのcameraがあり、BGCamera、EffectCamera、DefaultCameraという名前になっています。
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- これらのcameraをCanvasを作って今までどおりRenderCameraにBGCameraを設定しましたが、背景に配置した画像がみえません。
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- EffectCamera、DefaultCameraの2つもそれぞれRenderCameraに設定してみましたが、背景に配置した画像はみえません。
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- 背景にいつも見えてるのはBGCameraのBackgroundに設定されている単色のColorだけです。
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- ### 試したこと
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- 以上の3つのcameraをRenderCameraに設定してみたのですが、背景画像が表示されません。
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- 背景画像が表示されるようにしたいのですが、どのようにしたらよいのでしょうか
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- どうぞよろしくおねがいします。
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  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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  C#

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補足情報追加

2019/10/10 11:21

投稿

blue_note
blue_note

スコア6

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -25,4 +25,5 @@
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25
 
26
26
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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27
 
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+ C#
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  使ってるUnity2018.4.7f1