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iPad

iPadは、Appleがデザインしたタブレット型コンピュータです。iPadアプリケーションは通常Xcode IDEのObjective-Cで書かれますが、iPadアプリケーションを組むためのほかのツールを使うことも可能です。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

ビルド

ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

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Unity_iPad(OS13.1)でのカーソル表示について

elctec77

総合スコア4

iPad

iPadは、Appleがデザインしたタブレット型コンピュータです。iPadアプリケーションは通常Xcode IDEのObjective-Cで書かれますが、iPadアプリケーションを組むためのほかのツールを使うことも可能です。

iOS

iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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ソースコードを単体で実行可能なソフトウェアへ変換する過程をビルド(build)と呼びます

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2019/09/27 07:07

Unity2018.3.12f1でiOSアプリを現在製作しております。Unity上でのデバック時は問題無く、カーソルが表示されマウスで動かせますが、iOSでビルドしてiPadでアプリを動作させると、カーソルが表示されない状態です(カーソル以外の実装した機能は問題無く動作)。もし、iPadの画面上で指の動きに連動して自由にカーソルを動かすコードや方法、ビルド前の設定等をご存じでしたら、ご教示頂けると幸甚です。よろしくお願い申し上げます。

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KanazawaKureha

2019/10/14 01:34

iOSなどではマウスではなくタッチパネルなので、標準でカーソルは表示しないように設定されています。 基本的にはタッチの処理=クリックの処理といった具合にカーソル無しで動くようになっていますが、それでもカーソルを表示したいということですか?
elctec77

2019/10/15 00:29 編集

ご返信ありがとうございます。 仰る通り、iOSでカーソルを表示したいと考えております。iPad画面上に指を置くと自身が設定したカーソルが表示され、指が動きに連動してカーソルを任意に動かせる形を目指しています。イメージとしては「TouchScript」のような形ですが、極力スクリプトを使用せず実装する方法を検討しております。
guest

回答1

0

カーソルが表示されないということでしたら指のタッチが取得できていないということではないでしょうか?
スマホ用だと指のタッチ状態を取得するInput関数というものがありますのでそちらを利用すればよいと思います。
お力になれれば。
for (int i = 0; i < Input.touchCount; i++)
{
Touch touch = Input.GetTouch(i);
if (touch.phase == TouchPhase.Began)
{
// タッチしたときの処理
// TouchPhase.~で状態を取得できます
}
}

投稿2019/10/15 08:56

megumin

総合スコア78

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elctec77

2019/11/06 06:18

ご連絡遅くなり、申し訳ございません。 ご回答頂き、ありがとうございました。 上記を参考にさせて頂き、所望に近い機能を実装できました。
guest

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