ゴールをした後にNEXTボタンを押すと次のシーンに移動するようにしたいです。
1-1~1-10 → 2-1という風にステージが進んでいきます。
現在はステージシーンしか作っていませんが今後はムービーシーンなども入れたいと思っていてbuildIndexでシーンを管理できたら、後はBuildSettingで順番に配置すれば楽かなと考えました。
SceneManager.LoadScene(数字)でbuildSettingのシーンの右に書いてある番号に飛ぶのは分かったのですが、現在のbuildIndexを取得する方法がわかりません。
現在のbuildIndexに1を足してそれをLoadSceneしたいのです。
ご教授願います。
using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement;は追加しています。
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2019/09/24 10:58