###実現したいこと
C#
1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class Active: MonoBehaviour 6{ 7 public GameObject cube; 8 9 void Start() 10 { 11 cube.SetActive(true); 12 13 } 14} 15
↑上のコードみたく、インスペクターを利用してオブジェクトをアクティブ化する方法は理解したのですが、
インスペクターを利用せず、スクリプト内でオブジェクトを指定・アクティブ化する方法が分かりません。
ネットで調べてみたのですが分かりませんでした。
どなたか方法をご存じの方がいましたらご教授お願いいたします。
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