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Hololens+Unity+MRTKのチュートリアルの途中で詰まりました。アプリがウィンドウ状態でのみ実行され、MR(?)のようになりません。

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前提・実現したいこと

HololensとUnityでチュートリアルを見ながらアプリ制作を進めています。
途中で予想と異なる動作をして、どうすればいいのかわからず詰まっています。

発生している問題・エラーメッセージ

制作したアプリがウィンドウでのみ表示され、現実と重なるような3D表現になりません。

試したこと

https://microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/GettingStartedWithTheMRTK.html

こちらのサイトを参考に作成しています。

実行動画です。
https://youtu.be/MFzQ91IlS7Y

私の予想ですが、Hololensを使用しているのに、Hololens2用の機能がアプリ内に含まれていることが問題の1つかもしれません。

それか、単なる設定不足です。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity 2019.3.0a10 Personal
Microsoft Mixed Reality Toolkit v2.0.0 RC2.1
Visual Studio 2017

情報が不足しすぎて回答のしようが無く申し訳ありませんが、質問して頂ければ答えていきたいと思います。

よろしくお願いします。m(_ _)m

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回答 1

check解決した方法

0

すぐに自己解決しました…
イメージ説明
XR Settings->Virtual Reality SDKs->Windows Mixed Realityを選択してビルドしたらちゃんと動きました。

閲覧して下さった方には申し訳ないです…。

https://youtu.be/sn2Myt1PNiA

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