実現したいこと
タイトル通り、uGUIのボタンやトグルをフォーカス(選択であって押した時ではない)したときに
SEを鳴らすようにしたいです。
試したこと
if(EventSystem.current.currentSelectedGameObject)
これはそもそも「何かが選択されている時」なので、選択されているものがある限りSEが再生されるのでダメ。
if(this.gameObject != th) th = EventSystem.current.currentSelectedGameObject;
選択されていたオブジェクトと現在のオブジェクトを比較してイコールではない時、
これはうまくいくかと思ったが、なぜか無限にSEが鳴る。
ヒントなど
選択されている物が変わったときに音を鳴らしたいので、フォーカスにこだわる必要はないと思っていますが、
他の方法が特に思いつかなかったため、こうしてみては?という方法があれば、そちらも教えていただきたいです。

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2019/07/19 00:58
2019/07/19 01:26
2019/07/19 01:43