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ドロップダウンの文字をスクリプトから変更したい

Unity_ichigo

総合スコア23

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投稿2019/06/09 15:27

前提・実現したいこと

現在選択している言語によってドロップダウンに表示される文字を変更したい
イメージ説明

発生している問題

要素を配列で選択してもダメでした
テキストを変える関数もわかりません

該当のソースコード

C#

1///languageSettingは現在の言語設定を表しています 2if (languageSetting.Language == 1) 3 { 4 BGMDropdawn.GetComponent<Dropdown>().itemText[0].text = "nigongo"; 5 } 6 else if (languageSetting.Language == 2) 7 { 8 BGMDropdawn.GetComponent<Dropdown>().itemText[0].text = "eigo"; 9 } 10

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Unity2018 2.5f1
Visual Studio 2015

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Unity_ichigo

2019/06/10 02:53

公式リファレンスは全部しっかり確認しましたが「item Text」を使うと出来そうという事しかわかりませんでした。
m.ts10806

2019/06/10 03:37

「ダメでした」「わかりません」では他人には何も伝わらないので 「起きた現象」「何をどうみて何が分からないのか」を具体的に記載してください。 https://teratail.com/help/question-tips
guest

回答1

0

ベストアンサー

確かに今回のだと見るだけじゃ分からないかもしれないので回答します。

まず見るべきは以下です。
UI.Dropdown-options - Unity スクリプトリファレンス
(Google検索でヒットした以下もやっていることは同じ)
UnityのDropDown(ドロップダウン)の要素をスクリプトで変更出来るようになりました - ホーリーのプログラミング日記

リファレンスのページ内で注目するのは冒頭のpublic List<OptionData> options
これは「Dropdown.options の返り値は List<OptionData> だよ」ということを指しています。

そして同サンプルコードでは「スクリプトからDropdownに新たに選択肢を追加する」ということをやっています。今回とは要件が違いますが見てみましょう。
m_NewData = new Dropdown.OptionData();
=「選択肢としてOptionData型のインスタンスを新たに1つ作るよ」
m_NewData.text = "Option 1";
=「そのインスタンスのtext変数に"Option 1"を代入するよ」
という意味です。更に辿っていくと、m_Dropdown.options.Add(message);という形でDropdown内に入ると分かります。
(そうなの?と思うなら、まずこのサンプルコードを動かしてみるといいです)

今回したいのは、既にある選択肢の文字列変更。
上記で「OptionData型が選択肢のデータである」「OptionData.textという形で選択肢の文字列は保持されている」「Dropdown.optionsにList型でOptionDataは保持されている」ということが分かりました。
ということは、単なるListに入ったクラスの操作になるので
BGMDropdawn.GetComponent<Dropdown>().options[0].text = "nigongo";
とすればよい、と分かります。

なお以下を見ると、Dropdown.itemTextは「そもそも配列やListではない」と分かります。
UI.Dropdown-itemText - Unity スクリプトリファレンス
public UI.Text itemText ;なので返り値はuGUIのTextコンポーネント。Dropdownのインスペクター上にも表示されているので、どのオブジェクトを指しているかを見れば、こいつは「選択肢として表示されるTextコンポーネントの元(これを元に複製される)」であって、「選択肢のデータ」や「複製されたTextコンポーネント」ではないことが分かる)

単に答えが書いていないかを探すのではなく、各変数やメソッドが「どういう意味なのか」「どう使えばいいのか」を理解出来るようにすると、リファレンスだけでもスムーズに開発出来るようになると思います。参考になれば幸いです。

投稿2019/06/10 03:35

編集2019/06/10 03:40
sakura_hana

総合スコア11429

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Unity_ichigo

2019/06/11 02:40

無事にテキストを変更できました! ありがとうございます! 次からはリファレンスをもっとしっかり読んでみようと思います。
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