前提・実現したいこと
DoTweenのDoMoveにて連続させたSequenceを一定の速度で動かしたいのですが、最後の座標Vector3(0,0〜0.999999,0)で遅くなります。
現状、1度目の移動終了を待つと最後に減速してしまい、意図した動作になりません。
該当のソースコード
C#
1 var tween = transform.DoMove(Vector2.Up , 3); 2 tween.OnComplete(()=> 3 { 4 var tween = transform.DoMove(Vector2.Up * 2 , 3); 5 } ); 6
試したこと
上記コード
Sequence.Apeend()で繋げる
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2018.3.14
DoTween

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