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質問編集履歴

5

レイアウト変更

2019/05/11 10:42

投稿

Dire
Dire

スコア12

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -6,15 +6,15 @@
6
6
 
7
7
 
8
8
  ### 該当のソースコード
9
+
10
+
11
+ ```C#
9
12
  var tween = transform.DoMove(Vector2.Up , 3);
10
13
  tween.OnComplete(()=>
11
14
  {
12
15
  var tween = transform.DoMove(Vector2.Up * 2 , 3);
13
16
  } );
14
17
 
15
-
16
- ```ここに言語名を入力
17
- ソースコード
18
18
  ```
19
19
 
20
20
  ### 試したこと
@@ -23,9 +23,6 @@
23
23
 
24
24
 
25
25
 
26
- ここに問題に対して試したことを記載してください。
27
-
28
26
  ### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
29
27
  Unity 2018.3.14
30
- DoTween
28
+ DoTween
31
- ここにより詳細な情報を記載してください。

4

わかりやすく

2019/05/11 10:42

投稿

Dire
Dire

スコア12

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  ### 前提・実現したいこと
2
2
 
3
- DoTweenのDoMoveにて連続させたSequenceを一定の速度で動かしたいのですが、最後の0〜0.999999で遅くなります。
3
+ DoTweenのDoMoveにて連続させたSequenceを一定の速度で動かしたいのですが、最後の座標Vector3(0,0〜0.999999,0)で遅くなります。
4
4
 
5
5
  現状、1度目の移動終了を待つと最後に減速してしまい、意図した動作になりません。
6
6
 

3

より詳しい内容

2019/05/11 10:41

投稿

Dire
Dire

スコア12

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,6 +1,7 @@
1
1
  ### 前提・実現したいこと
2
2
 
3
- DoTweenにて移動後に減速や停止をずに同じ移動量、速度でさせたいです。
3
+ DoTweenのDoMoveにて連続さたSequenceを一定の速度で動かしたいですが、最後の0〜0.999999で遅くなります
4
+
4
5
  現状、1度目の移動終了を待つと最後に減速してしまい、意図した動作になりません。
5
6
 
6
7
 

2

タイトルミス

2019/05/11 10:36

投稿

Dire
Dire

スコア12

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- DoTween 連続す移動一定速度にしたい
1
+ DoTweeのDoMoveが最後に遅くな仕様解決したい
body CHANGED
File without changes

1

ソースコードの記載ミス

2019/05/11 10:34

投稿

Dire
Dire

スコア12

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -8,7 +8,7 @@
8
8
  var tween = transform.DoMove(Vector2.Up , 3);
9
9
  tween.OnComplete(()=>
10
10
  {
11
- var tween = transform.DoMove(Vector2.Up , 3);
11
+ var tween = transform.DoMove(Vector2.Up * 2 , 3);
12
12
  } );
13
13
 
14
14