UnityのみでiOS/Androidのゲームアプリを作る際に、
ネイティブ言語を触ることなくC#のみで作れるという認識は合っているでしょうか?
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回答2件
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Unityなら、Javascript又はC#での開発が可能です。混在させてもどちらかでも開発は出来たはずですが、ゲーム開発なら型の宣言がしっかりしているC#のみで開発するのが一般的です(旧バージョン情報)
最新版なら、C#一択になります。
ただし、処理改善等でUnityでサポートされていない機能を実装する場合は、ネイティブ言語を使う必要がありますが、個人でそこまですることはほぼないと思います。大体の機能はUnity側でサポートされています。
Unity以外に「Unreal Engine」や「ツクール」というゲーム開発ツールが存在します。どれを選ぶかは貴方次第です。
投稿2019/04/16 01:19
編集2019/04/16 02:22総合スコア3312
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ベストアンサー
はい、基本的に C# のみで開発できます。
ただし、あまりないとは思いますが、Unity でサポートされていない機能を実装する場合は、ネイティブ言語(iOS の場合は Swift/Objective-C、Android の場合は Kotlin/Java)を使う必要があります。
投稿2019/04/16 00:32
編集2019/04/16 01:44総合スコア6500
2019/04/16 01:46
2019/04/16 01:48
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2019/04/16 01:25
2019/04/16 01:28 編集
2019/04/16 02:24