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ネイティブ言語の補足を追記

2019/04/16 01:44

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nskydiving
nskydiving

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- ただし、あまりないとは思いますが、Unity でサポートされていない機能を実装する場合は、ネイティブ言語を使う必要があります。
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+ ただし、あまりないとは思いますが、Unity でサポートされていない機能を実装する場合は、ネイティブ言語(iOS の場合は Swift/Objective-C、Android の場合は Kotlin/Java)を使う必要があります。