Unity3D
**GameObjet[]をVector3[]**に変換したいです。
c#
1Vector3[] pos; 2void Start(){ 3 pos = Gameobject.FindGameObjectsWithTag("tagname"); 4}
このようにしたいのですが、
当然**Gameobject.FindGameObjectsWithTag("tagname")**はゲームオブジェクトの配列を取得しているので、
vector3の配列に収まりません。
ダメもとで
c#
1Vector3[] pos; 2void Start(){ 3 pos = Gameobject.FindGameObjectsWithTag("tagname").transform; 4}
と書いてみたのですがやはりコンパイルエラーでした。
どのようにすればいいのでしょうか?
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2019/04/06 09:07