質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。

15分調べてもわからないことは、質問しよう!

新規登録して質問してみよう
ただいま回答率
85.48%
C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

解決済

2回答

3221閲覧

GameObject[]をVector3[]に変換したい

_Beginner

総合スコア103

C#

C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

0グッド

0クリップ

投稿2019/04/06 02:21

Unity3D

**GameObjet[]Vector3[]**に変換したいです。

c#

1Vector3[] pos; 2void Start(){ 3 pos = Gameobject.FindGameObjectsWithTag("tagname"); 4}

このようにしたいのですが、
当然**Gameobject.FindGameObjectsWithTag("tagname")**はゲームオブジェクトの配列を取得しているので、
vector3の配列に収まりません。

ダメもとで

c#

1Vector3[] pos; 2void Start(){ 3 pos = Gameobject.FindGameObjectsWithTag("tagname").transform; 4}

と書いてみたのですがやはりコンパイルエラーでした。
どのようにすればいいのでしょうか?

気になる質問をクリップする

クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。

またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

guest

回答2

0

コメントだとコード表記使えないのでこちらにて。改善案です。

C#

1// 無駄を省いた版 2Vector3[] pos; 3void Start(){ 4 // ここ以外のメソッドでObjを使わないならクラス変数にする必要が無い 5 GameObject[] Obj = Gameobject.FindGameObjectsWithTag("tagname"); 6 7 // これが無いとエラーになる気がする 8 pos = new Vector3[Obj.Length]; 9 10 // 元コードだとforが回る度にFindGameObjectsWithTagするので無駄。せっかく取得したんだからそれを使う 11 for (int i = 0; i < Obj.Length; i++) 12 { 13 // わざわざ新たにVector3を作る必要は無い 14 pos[i] = Obj[i].transform.position; 15 } 16}

投稿2019/04/06 06:14

sakura_hana

総合スコア11427

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

_Beginner

2019/04/06 09:07

ありがとうございます! 僕のコードに色々と無駄がありましたね... パフォーマンスはとても大事なので参考にさせていただきます。
guest

0

自己解決

考えてみたらGameObject[]を宣言しちゃえばよかったですね。

c#

1Vector3[] pos; 2GameObject[] Obj; 3void Start(){ 4 Obj = Gameobject.FindGameObjectsWithTag("tagname"); 5 for (int i = 0; i < Gameobject.FindGameObjectsWithTag("tagname").Length; i++) 6 { 7 pos[i] = new Vector3(Obj[i].transform.position.x, Obj[i].transform.position.y, Obj[i].transform.position.z); 8 } 9}

「もっとこうしたほうがいいよ」というのがあったらコメントください。
お願いします。

投稿2019/04/06 02:35

_Beginner

総合スコア103

バッドをするには、ログインかつ

こちらの条件を満たす必要があります。

あなたの回答

tips

太字

斜体

打ち消し線

見出し

引用テキストの挿入

コードの挿入

リンクの挿入

リストの挿入

番号リストの挿入

表の挿入

水平線の挿入

プレビュー

15分調べてもわからないことは
teratailで質問しよう!

ただいまの回答率
85.48%

質問をまとめることで
思考を整理して素早く解決

テンプレート機能で
簡単に質問をまとめる

質問する

関連した質問