前提・実現したいこと
Unityでゲームを作っています。
ゲーム画面をスクリーンショットをしてその画像をCanvasに表示させたいのですが方法がわかりません。
具体的な実装例としては、ゲームのセーブ時にその場面を画像として一緒に記録することをしたいのです。
ScreenCapture.CaptureScreenshotでスクリーンショットした画像は
Unity上で画像が読み込まれないと実行中では反映されませんでした。
なにか良い方法があれば教えていただけらば有り難いです。
よろしくお願いいたします。
言語はC#です。
Unity Version 2018.3.9f1 Personal

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