Unity2Dでの質問です
色々な本を読んで思ったことで且つ最近気になったことなんですが
UnityでAnimationを決めるとき 一つ一つ 画像を用意して設定していました
ですが Dxlibraryを扱っていたこともあり 一つの画像をメモリ分割読み込みしては駄目なのだろうか と思いました
最近のパソコンはメモリも多くなってきているので 多少増える分にはあまり大差無いと思いますが
「一つの画像を分割して配列に代入しそれを スクリプトからアニメーションを設定する方法」はあるのでしょうか?
難しかったら素直に一個一個画像を作ります

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